Ders 5: Kaç, Çak, Çek, Sağla
Kozlu oyunda dört temel teknik: kayıpları kaçmak, kısa kozdan çakmak, rakipteki kozları çekmek ve yan rengi sağlamak. Örnek ellerle anlatım.
Kozlu oyunlarda bu tekniklerden biri ya da birkaçı birlikte uygulanır. Genel oyun planı için kart oyunu ve löve sağlama rehberine de bakabilirsiniz.
Kaçmak
Büyük ya da sağlanmış kartlarımıza kayıplarımızı, yani rakiplerin alacağı kartları atmaktır.
Güneyden 2♥︎ oynuyoruz. Kayıplarımız: pikten 0, körden 1, karodan 2, trefilden 2.
Rakip ataktan iki karo alamazsa, pik Rua'ya (Papaz) elden bir karo kaçarız; karo kaybımız 1'e iner.
Rua'ya elden trefl kaçmak trefl kaybımızı azaltmaz: trefilimiz xxx – Axx olur ve trefl kaybımız yine 2'dir.
Çakmak
Kozun kısa olduğu taraftan çakarak löve almaktır; yani kısa kozlara el aldırmak.
Güneyden 4♠︎ oynuyoruz, atak ♥︎.
Kozun kısa olduğu yerden çakmamız gerekir. Karoları bitirip çakmaya çalışmamalıyız; körleri bitirip kısa kozla (Q-10-4) el almaya çalışmalıyız. Körlere çakarsak 1 pik, 1 karo ve 1 trefl vererek oyunu yaparız. Önce kozları toplarsak 1 pik, 2 kör, 1 karo ve 1 trefl veririz.
Çekmek
Yan rengimiz (kozun dışındaki uzun rengimiz) sağlamsa, rakipteki kozları bitirmek için kozları çekeriz.
Güneyden 6♣︎ oynuyoruz, atak ♠︎.
Yan rengimiz (♦︎) sağlam. Karo As'ı çıkartıp karolarımızı kullanabilmek için eli alır almaz rakipteki kozları çekeriz.
Sağlamak
Yan rengimizi çakarak ya da büyük kartlarını çıkartarak sağlayabiliriz.
Güneyden 4♠︎ oynuyoruz, atak ♥︎.
Kayıplarımız: 3 trefl, 1 kör. Karolarımızı sağlar ve rakipteki kozları bitirirsek kayıplarımızı karolara kaçabiliriz.
Kör As'ı alırız. As karo, Rua karo ve üçüncü karoya elden büyük pikle çakarız. Karolar 5-3-3-2 dağılmışsa yerde kalacak şekilde üç tur pik çeker, iki karoya elden iki kaybımızı kaçarız. Karolar 5-4-2-2 dağılmışsa pik 9'la yere geçer, bir karoya daha çakarız; son karomuz sağlanır. Yerde kalacak şekilde rakibin kozunu bitirir ve sağlam karoya kaybımızı kaçarız.
🎬 Bu konunun video dersi
Sıfırdan Briç Öğreniyoruz 2026 – Video 4: Oyun Planı (32 dk) — Erdem Öztürk
📝 Kaç, Çak, Çek, Sağla: Kendinizi test edin
Konuyu pekiştirmek için soruları çözün; her sorudan sonra doğru cevap ve açıklama görünür. Sorular Bridge Begin Quiz uygulamasındaki günlük sorulardan seçildi.
| Batı | Kuzey | Doğu | Güney (Siz) |
|---|---|---|---|
| 2♣︎ | Pas | ||
| 2♦︎ | Pas | 2♠︎ | Pas |
| 3♠︎ | Pas | 4NT | Pas |
| 5♣︎ | Pas | 6♠︎ | Pas |
| Pas | Pas |
Atak kartınız hangisi?
Cevabı göster
Doğru cevap: ♥︎9
Şleme atak ederken dikkatli olmalı, genelde löve kaybetme potansiyeli olan renklerden atak etmemeliyiz. En güvenli atak kupa gibi duruyor.
| Batı | Kuzey | Doğu | Güney (Siz) |
|---|---|---|---|
| 1♠︎ | Pas | ||
| 2♠︎ | Pas | 2NT | Pas |
| 4♠︎ | Pas | Pas | Pas |
Atak kartınız hangisi?
Cevabı göster
Doğru cevap: ♠︎5
Ortakta karo K varsa çaka alma ihtimalimiz olsa da çok riskli bir ataktır. Bu nedenle standart atağımız olan sineği çıkmalıyız.
| Batı | Kuzey | Doğu | Güney (Siz) |
|---|---|---|---|
| 1♠︎ | Pas | ||
| 2♣︎ | Pas | 2♠︎ | Pas |
| 4♠︎ | Pas | Pas | Pas |
Atak kartınız hangisi?
Cevabı göster
Doğru cevap: ♥︎7
NT oynamadığımız için kuvvetli rengimizi çıkmamıza gerek yok. Löve kaybetmeyeceğim bir renkten atak etmek daha doğru.
| Batı | Kuzey | Doğu | Güney (Siz) |
|---|---|---|---|
| 1♥︎ | Pas | 1♠︎ | Pas |
| 2♠︎ | Pas | 4♠︎ | Pas |
| Pas | Pas |
Atak kartınız hangisi?
Cevabı göster
Doğru cevap: ♣︎7
Konuşulmayan renklerden atak etmeye çalışırız. 2 taneden büyüğü çıkarız ki ortağa kart sayısını anlatabilelim.
| Batı | Kuzey | Doğu | Güney (Siz) |
|---|---|---|---|
| 1♠︎ | Pas | ||
| 2♠︎ | Pas | Pas | Pas |
Atak kartınız hangisi?
Cevabı göster
Doğru cevap: ♣︎4
Sıralımız yok. Boş rengimizden çıkabiliriz. NT oynansaydı karo atağı mantıklı olurdu.
| Batı | Kuzey | Doğu | Güney (Siz) |
|---|---|---|---|
| 1♠︎ | 2♥︎ | 2♠︎ | Pas |
| Pas | Pas |
Atak kartınız hangisi?
Cevabı göster
Doğru cevap: ♥︎K
Ortak kupaları gösterdiği için onun renginden başlamak daha mantıklı olacaktır. 2 taneden büyük olanı çıkarız ki rengi tıkamayalım.